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虚拟物品交易行业需要规范
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近日,韩国Itembay对于《游戏产业振兴法案》执行情况的官方申明中指出:具有赌博性质的私行性(音译)Poker游戏币和工作室利用外挂、游戏漏洞复制的MMORPG游戏虚拟物品属于被禁止的交易范围。韩国政府此举明确了盗号和刷币所得的游戏虚拟物品的交易属于违法行为。法案并对此制定了量刑标准,违法者处以5年以下有期徒刑或者5000万韩币(约合40万人民币)以下的罚款。此法案在重拳打击游戏虚拟物品交易中的黑金现象,同时保障了韩国玩家在虚拟物品交易中的合法权益,也让我们看到了韩国虚拟物品交易市场规范化的进程迈出了可喜的一大步。
网络游戏的虚拟物品交易在韩国曾经长期处于行业的灰色地带和争议的焦点:一方面是大多数游戏运营公司秉持的反对态度,另一方面是玩家有着强烈的交易需求和每年两位数以上的市场规模增长比率。韩国政府从最初的“一竿子打死”导致非法地下交易激增、社会问题加剧;到部分开放,直至现在通过颁布法令,明文规定“可为和不可为”的范围,显示了韩国政府已正视虚拟物品交易市场的存在,并逐步通过政府行为的引导进行市场制度规范和监管。相信在今后,还会陆续有法律法规出台来完善交易秩序、促进该行业的发展。
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整理时间:
2007-6-2 10:08:22
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